Archiv štítku: Teiresiás

Théseus: bezplatná online poradna k přístupnosti, 4. listopadu 2022 od 13.00

Théseus je projekt Střediska Teiresiás Masarykovy univerzity, zaměřený na zlepšení přístupnosti digitálního prostředí (webů, aplikací a dokumentů), který realizujeme s podporou Nadačního fondu Českého rozhlasu ze sbírky Světluška – našeho dlouholetého skvělého parťáka.

Jednou z aktivit, jejichž cílem je nabídnout pomocnou ruku těm, kdo se přístupnosti digitálního prostředí věnují – či se jí chtějí začít věnovat – aby výsledky jejich práce byly skutečně přístupné pro uživatele, je i bezplatná online poradna k přístupnosti.

Jaká témata otevíráme?

Poradna pravidelně probíhá od března letošního roku s účastníky už jsme v ní diskutovali

  • třeba o tom, na jaké bariéry musejí zrakově postižení překonávat při nákupech letenek či jízdenek.
  • O potřebě porozumět tomu, jak fungují asistivní technologie a jak uživatelé s postižením používají web či aplikace.
  • O rostoucí potřebě a poptávce po specialistech, kteří umí poradit s konkrétními problémy.
  • O tom, jak začít s testováním přístupnosti.
  • Kde najít tvrdá data, o která je možné opřít při rozhodování, jaké techniky či postupy při implementaci přístupnosti zvolit.
  • Jak zpřístupnit i velmi komplikovaná a dynamická rozhraní, jejichž prostřednictvím je poskytován obsah, pro jehož porozumění se primárně předpokládá vizuální způsob práce.
  • O tom, jak děláme audity přístupnosti, na co se zaměřujeme, a proč výsledky předáváme i formou webinářů.
  • Zákon o přístupnosti a jeho různá zákoutí, úskalí, atp.

Květnová poradna pohledem Terky

Pozvánka do listopadové poradny

  • Rádi byste měli svůj web přístupný co nejširší skupině uživatelů? Tedy i těm, kteří mají nějaké zdravotní postižení či specifické potřeby, a nevíte, jak na to?
  • Dostali jste od uživatelů zpětnou vazbu, že některá část Vašeho webu je nepřístupná, a rádi byste to napravili?
  • Máte dojem, že Váš web už s přístupností v rozumné míře počítá, ale chcete si ověřit, zda tomu tak skutečně je?
  • Začínáte tvořit nový web – nebo upravujete stávající – a rádi byste neopomněli žádný soudobý standard ani zásadu dobré praxe, mezi které jistě patří i přístupnost?

Místem, na kterém můžete získat odpovědi na (nejen) výše položené otázky, je tedy další online poradna k přístupnosti, která se uskuteční v pátek 4. listopadu 2022 od 13.00. Předpokládaný konec je ve 14.00, ale vzhledem k množství dotazů a zájmu účastníků se nám ve 14.00 ještě skončit nepodařilo – vždycky o nějakou tu minutu přetáhneme 🙂

Účast na akci je zdarma, jen je třeba se zaregistrovat.

Registrovat se na pátek 4. listopadu 2022

Těšíme se na Vás 🙂

Lukáš Hosnedl, Honza Balák, Michaela Dlhá & Radek Pavlíček

INSPO 2022 Online: Jak technologie pomáhají lidem s různým zdravotním postižením či při psychických potížích

Již 22. ročník konference INSPO o technologiích pro osoby se specifickými potřebami se letos uskuteční jen v online podobě. Proběhne ve čtvrtek 3. listopadu od 10 do 12 hodin a odpoledne od 13 do 15 hodin na ni naváže podzimní Agora 2022 ONLINE – vzdělávací akce o ICT pro uživatele s těžkým postižením zraku. Pořadatelé dnes zveřejnili program INSPO 2022 Online, který představí řadu novinek usnadňujících život lidem se zdravotním znevýhodněním.

Projekt Slyším očima využívá brýle pro rozšířenou realitu. Neslyšící si brýle nasadí třeba při odchodu z domu. Vestavěné mikrofony snímají okolní zvuk a do zorného pole uživatele, který vidí skutečnost, promítají do brýlí například upozornění „Pozor, zvuk sanity zleva“. V případě, že se neslyšící setká s někým, kdo na něj začne mluvit, budou brýle řeč přepisovat a on uvidí titulky i výraz dotyčného, jako by na ně koukal v kině.

Lidi s částečnou nebo úplnou ztrátou funkce dolních končetin jistě zaujme inovativni exoskelet Unilexa pro asistenci chůze.

Nepanikař je název projektu, který začal vytvořením mobilní aplikace nabízející zdarma poskytnutí psychologické pomoci. Dnes jej tvoří také chatová a e-mailová poradna, online terapie i workshopy s tématem duševního zdraví.

Bezbariérové studio Kikiriki Games chce být příkladem dobré praxe a ukázat, že tým složený převážně ze zdravotně handicapovaných může obstát v tržním prostředí. Tvoří mobilní hry pro nevidomé, kterých je na trhu nedostatek. Jejich vývoj navíc vyžaduje dovednosti, kterými disponují zdravotně handicapovaní, ale nemají možnost je uplatnit na trhu práce. První hra „To the Dragon Cave“ je už dispozici pro iPhone i Android!

O zkušenosti v oblasti zpřístupňování informací neslyšícím pomocí videopřekladů se podělí tým tlumočníků Deaf Friendly. Chce zároveň otevřít debatu o hlavních otázkách týkajících se videopřekladů do českého znakového jazyka.

Program doplní informace o tom, jak se IKEA jako zaměstnavatel otevírá lidem se zdravotním postižením, a přehled zvýhodněné nabídky softwaru, hardwaru a IT služeb pro neziskový sektor prostřednictvím projektu TechSoup Česká republika.

Program konference je na www.inspo.cz/inspo-2022. Na konferenci není nutné se registrovat, veřejně dostupný živý přenos proběhne na Facebooku a YouTube. Odkazy ke sledování vysílání včas zveřejníme na webu konference a obvyklých konferenčních komunikačních kanálech. Přednášky budou simultánně přepisovány a tlumočeny do českého znakového jazyka.

Související akce


Konferenci INSPO Online 2022 pořádá Středisko Teiresiás Masarykovy univerzity s přispěním BMI sdružení. Generálním partnerem je Nadace Vodafone ČR, konferenci podpořil Nadační fond Českého rozhlasu ze sbírky Světluška. Mediálními partnery jsou ČTK Protext, portály Helpnet, Poslepu a Inspirante.

VR4All - logo

VR4All: Imerzivní VR technologie jako prostředek vcítění se do potřeb uživatelů s handicapem během designového procesu

Cílem nového projektu projektu VR4ALL, jehož partnerem je i Středisko Teiresiás Masarykovy univerzity, je zavést používání imerzivní virtuální reality (VR) s důrazem na inkluzivní design do počátečních fází designového myšlení (imerze = ponoření se, vnoření se, vtáhnutí do děje).

Výstupy projektu budou virtuální prostředí (VEs), která umožní studentům designu (zaměřující se na níže uvedené obory studia) lépe se vcítit do potřeb lidí s vizuálním a motorickým postižením a zohlednit tyto potřeby v designovém procesu.

Hlavní součástí projektu bude simulace dvou typů postižení:

  • Zraková postižení: barvoslepost, krátkozrakost nebo dalekozrakost, ztráta zorného pole, neurologická postižení sítnice a mozku (glaukom, stářím podmíněná makulární degenerace, diabetická retinopatie apod.), stářím podmíněný zákalem čočky. [Pro studenty oborů interiérového designu, webového designu/vývoje, grafického designu]
  • Motorická postižení: Ztráta nebo poškození končetin (např. vyžadující použití vozíku), Parkinsonova choroba. [Pro studenty oborů interiérového designu, produktového designu]

Aby designéři mohli lépe porozumět potřebám uživatelů se zdravotním postižením, projekt jim umožní „vtělit se“ do avataru, který bude mít různé typy zdravotního postižení, a procházet jeho prostřednictvím různými virtuálními prostředími a provádět v nich různé úkoly, aby si osvojili z pohledu první osoby na to, jaké dopady bude mít na lidi se zdravotním postižením provádění analogických úkolů v reálném světě.

Projekt VR4All tak nabízí inovativní přístup k výuce designu a zároveň poskytuje studentům možnost rozvíjet empatii vůči uživatelům se zdravotním postižením, což bude mít pozitivní dopad na tvorbu přístupnějších a inkluzivnějších produktů v budoucnosti.

Bližší informace o projektu jsou k dispozici na webu vr4all.eu.