Archiv rubriky: Přístupnost webu

Digitální design bez bariér – audio, video i komentované slajdy

Během podzimu jsem na několika akcích (namátkou IxDD v Brně či UX Forum v Bratislavě) přednášel o tématice přístupnosti a digitálního designu bez bariér.

Chcete vědět, proč je přístupnost při návrhu digitálního produktu důležitá a jaké výhody přináší jeho uživatelům? V přednášce se dozvíte, jak přístupně navržené weby a aplikace nejen uživatelům s handicapem pomáhají při každodenních činnostech, jakými jsou například získávání informací, cestování či komunikace s přáteli.

Zájemcům bych rád nabídl komentované slajdy, díky kolegům z UX Fóra si pak můžete poslechnout audiozáznam či zhlédnout videozáznam mé přednášky.

Digitální design bez bariér – komentované slajdy

UX Forum – Accessibility – Ako sa vyhnúť bariéram

Audiozáznam

Audiozáznam je k dispozici na stránce Accessibility – 01 Radek Pavlíček.

Videozáznam

Další informace k tématu

Další podrobné informace a odkazy na další zdroje lze najít v následujících článcích.

Jak na přístupnost (nejen) knihovních webů

Jak na přístupnost (nejen) knihovních webů

Jak na jednoduchý audit přístupnosti – otestujte si bezbariérovost svého webu

Jak na jednoduchý audit přístupnosti – otestujte si bezbariérovost svého webu

Musí být text neaktivního prvku rozhraní dostatečně kontrastní?

Možná si říkáte, co je to za divnou otázku v nadpisu dnešního příspěvku. Požadavky na dostatečný kontrast jsou přece jasně definovány a není moc o čem diskutovat. Nebo ano?

Na text nebo text v obrázku, který je součástí neaktivního prvku uživatelského rozhraní, se nevztahují žádné požadavky, týkající se kontrastu, píše se v Kritériu úspěšnosti 1.4.3 Minimální kontrast metodiky WCAG 2.1.

Odpověď na tuto otázku ale není tak jednoduchá, jak by se mohlo na první pohled zdát. Požadavek autorů doporučení WCAG 2.1 je věc jedna, realita věc druhá.

Asi nejlépe jsou možné úhly pohledu shrnuty v článku Do disabled buttons still need to be contrast compliant for accessibility?, ze širšího úhlu pohledu se pak tématice neaktvních prvků v rozhraní věnuje Hampus Sethfors v článku Disabled buttons suck.

Neaktivní prvky sice formálně požadavku na minimální kontrast vyhovět nemusí, na druhou stranu by uživatel určitě měl mít alespoň ponětí o tom, že se v rozhraní takové prvky nachází. A pokud má problémy se zrakem, nízký kontrast může získání takové informace poměrně snadno zkomplikovat.

Jak to tedy udělat?

Není asi žádným překvapením, že – podobně jako i v jiných případech – navrhuji k řešení přistoupit pragmaticky a vyjít z dobré praxe. Změřil jsem kontrast neaktivních prvků v rozhraní některých typických aplikaci v MS Windows, a dostal jsem se na hodnotu 3:1.

Toto doporučení jsem si ověřil i jednoduchým průzkumem mezi několika slabozrakými uživateli a závěr byl jednoznačný: text neaktivního prvku by měl být čitelný (což myslím hodnota 3:1 splňuje, současně by ale mělo být zřejmé, že se jedná o neaktivní prvek (což se dá pěkně udělat právě tím, že je méně kontrastní v porovnání s texty aktivních prvků).

Další čtení k tématu

Pozvánka na IxDD Brno: Jak (ne)vidět úřady

V úterý 25. září 2018 u příležitosti World Interaction Design Day, jehož letošním tématem je Rozmanitost a inkluze, proběhne v Brně od 16.00 do 20.00 v The Distillery na Pekařské 364/76 setkání s názvem Jak (ne)vidět úřady.

Na co se můžete těšit?

Rád jsem přijal nabídku vzít si pod hlavičkou Střediska Teiresiás Masarykovy univerzity na starost blok s názvem Přístupnost digitálu, který začíná v 17.00.

A protože moc nejsem příznivcem zážitků, které sice mohou být silné, ale bez patřičného nácviku a vysvětlení mohou být hodně zavádějící a napáchat více škody než užitku (třeba ono tolik často nabízené vyzkoušení si chůze s bílou holí), připravil jsem si pro účastníky

  • něco málo nezbytné teorie,
  • komentované ukázky nejčastějších problémů, na které uživatelé se zrakovým postižením při práci ve virtuálním/digitálním prostředí narážejí,
  • co dělat pro to, aby takových bariér bylo co nejméně,
  • možnost podívat se na svůj web či aplikaci pohledem člověka se zrakovým postižením prostřednictvím simulátoru zrakových vad,
  • ukázky některých technologických řešení, které pomáhají tyto bariéry překonávat.

Bližší informace o akci a dalším programu (kromě bloku o digitálu bude na programu ještě úvod do problematiky inkluzivního designu a bloky o přístupnosti prostoru a informací) viz stránka události IxDD Brno: Jak (ne)vidět úřady.

Těším se na Vás 🙂


World Interaction Design Day globálně organizuje IxDA ve spolupráci s Adobe. Za Českou republiku se akce ujala AsociaceUX, nově oficiální česká pobočka IxDA.